负责OpenHarmony图形窗口系统的架构设计、功能开发、问题的分析定位解决
1. 计算机,通信,电子相关专业,本科及以上学历,5年以上操作系统图形显示框架开发经验;
2. 精通C/C++ 编程,掌握多线程编程和常见的设计模式,具备系统架构设计开发能力;
3. 熟悉WMS、SurfaceFlinger、HWComposer或Wayland、Weston、drm等图形显示相关模块,对Android/Linux图形显示框架和窗口管理框架有深入理解;
4. 熟悉Skia、OpenGL ES/Vulkan等图形库/引擎的运用及开发;
5. 熟悉显示性能优化、图形渲染性能优化;
6. 熟悉稳定性问题分析手段,掌握Crash、黑屏、冻屏、闪屏、卡死等稳定性问题的Debug方法;
7.了解GPU架构及原理和Mali GPU驱动,了解开源GPU驱动 Mesa3d、panfrost者优先。